大赛引言



游戏里,酷炫连招一套带走;
设计中,征服BOSS一稿秒过;
追求完美,全力以赴每一次挑战;
新一轮大赛关卡已开启;
握紧鼠标,擦亮键盘,Let's do it


大赛时间


征集期:2016年1月18日-2016年3月23日

评选期:2016年3月24日-2016年4月6日

入围作品展示:2016年4月7日

大奖公示:2016年4月15日


奖项设置



金牌方案奖(1名):50,000元 + 全球限量游戏手办+荣誉证书

优秀方案奖(2名):10,000元+全球限量游戏手办+荣誉证书

强势入围奖(7名):1,000元+荣誉证书

*所有奖金均为税前金额,由主办方代扣代缴,同一参赛者可有多组作品获奖;

杉果人气奖(3名):1,000元+荣誉证书

*真爱游戏的你,可同时将作品上传至杉果社区,有机会赢得额外人气奖项哦!


设计说明


  1. 可以但不限于Q版卡通人物、动物、植物;

  2. 需能体现杉果游戏年轻化、有活力、亲和力强的品牌形象,贴合二次元受众喜好,让人印象深刻,同时具有表情、漫画、视频、公仔玩具等周边制作的延展性;

  3. 作品需包含三视图(含:正面、侧面、背面),及三个或以上能表现该形象特色的动作或表情。



评审标准


美观性:形象积极健康,造型生动

记忆性:切合主题,易于记忆且印象深刻

延展性:周边应用时的可延展性


大赛评委


王东晟,2008奥运福娃设计组成员

肖勇,央美设计学院教授

王宇,TOYKINGDOM品牌主理人

陈缘风,张小盒动漫主笔

吴立,杉果游戏总裁

丁大力,腾业创投创始合伙人


参赛须知


  1. 参赛者在提交作品前请确保已经阅读并且愿意遵守相关比赛规则,任何违反比赛规则的作品,主办方有权取消其参赛资格。

  2. 参赛者提交的参赛作品均须未被商用或授权他人使用,必须为参赛者原创,不得抄袭、盗用他人作品,且版权未移交他人。若在比赛或商业应用过程中发生版权纠纷,其法律责任由参赛者本人承担。

  3. 参赛期间,参赛者不得将参赛作品转让或授权给任何第三方,不得用参赛作品参与与本赛事相同或类似的其他活动。

  4. 如多人合作,需征得所有合作者同意并标明所有合作者姓名;同一用户名可上传多组不同参赛作品,评选结果以作品为单位,即同一用户名可获得多个奖项。

  5. 为更好的展示参赛作品,请使用本次大赛【专用模板】进行作品上传,并存为RGB模式、JPG格式。

  6. 为保证本次赛事活动的公平公正,参赛作品不得添加任何与本次大赛无关的第三方LOGO,主办方在职员工参赛一律不参与评奖。

  7. 在大赛征集期间如有任何疑议请发送相关材料至yurunzhou@zcool-mail.com。


获奖通知


  1. 获奖通知将在最终结果公示后5个工作日内,通过电子邮件的方式发送至获奖设计师上传作品时预留的邮箱,请确认提供真实有效的联系方式。

  2. 请获奖设计师注意查收邮件,并根据邮件内容在规定时间内配合主办方完成获奖作品源文件收集、版权协议签署及奖金奖品发放等工作。

  3. 若获奖设计师在规定时间内对获奖通知未做回应或放弃履行相关版权转让或授权义务,则视为放弃奖项,由其他获奖者取代。

  4. 其他相关事宜可随时关注大赛专题首页公告。


版权归属


  1. 【金牌方案奖、优秀方案奖】作品的完整版权将转让至主办方公司(或其指定的公司),作者需协助签署《著作权转让协议》。主办方享有对相应设计方案进行 再设计、生产、销售、展示、出版等全部权益,作者不得将此权利再次授权任何其他个人或机构。作者保留对其作品的永久署名权。

  2. 【强势入围奖】作品的著作权仍归原作者所有,主办方享有其作品的使用权,获奖设计师需协助主办方签署《著作权许可使用协议》。

  3. 其余未获奖作品的版权,归原作者所有。主办单位及承办单位拥有对所有参赛作品进行展示、报道、宣传及用于市场活动的权利,作者保留对其作品的署名权。主办方如需对该作品进行开发、生产、销售等商业用途,需取得作者书面许可,并向作者支付相应设计费用。

  4. 全部参赛作品,承办单位拥有对作品展示、报道、宣传的使用权,并署名作者。

  5. 主办方对本活动保留最终解释权。