使用扭转工具创作类似马岩松的梦露大廈

2017-07-29 点绛唇


1、先在上视图以工具列>圆与椭圆工具拉出圆形与椭圆形。


2、在正视图点选工具列>移动将椭圆形上移适当高度。

3、开启端点与四分之一点,再利用工具列>曲线画出大厦外形轮廓线。

4、到正视图以工具列>移动>镜射工具,复制另一条轮廓线


5、到正视图以工具列>曲面>双轨扫掠工具,扫出大厦外形。注意调整曲线方向的合理性


6、以工具列>移动>扭转工具,扭转270度或360度扭转大厦外形


7、到正视图以工具列>多重直线工具,在大厦外形轮廓线底部画一段直线,再以工具列>移动>矩形阵列工具,复制四十条平行线(平行线的数目可依个人设计的楼层数来决定)


8、利用工具列>从物件建立曲线>投影至曲面工具,以四十条平行线为投影线,点选大厦外形投影出交线


9、隐藏平行线与大厦外形轮廓线,保留投影出的环形交线


10、利用工具列>曲面>以直线挤出做出楼层厚度


11、利用工具列>实体>圆柱体做出大厦钢构骨架。

12、以工具列>移动>环形阵列工具,复制八只大厦钢构骨架


vray初渲效果









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